Teknik Informatika
Penerapan Algoritma A*(A-Star) Untuk Mencari Rute Terpendek (Shortest Path) Dalam Kecerdasan Buatan (Studi Kasus: Game Snake) / Reynaldo Paulini Wonges / 59140173 / Pembimbing : Sigit Birowo
Konsentrasi: Web Technology
Tidak tersedia versi lain